ProtoZone 2016

14 mai 2015

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La Protozone d’Orléans Joue qu’est-ce que c’est ? C’est un espace réservé aux prototypes de jeux. Les prototypes, ce sont des jeux qui ne sont pas encore sortis, ils sont présentés par des auteurs ou par des éditeurs. C’est une occasion unique de tester des jeux avant leur sortie et de, en quelque sorte, participer aux dernières évolutions d’un jeu.

Une petite vidéo tournée durant l’Opus 2014.

Voici la liste des auteurs inscrits avec les prototypes qu’ils présenteront.

 

Damien-NICOLASNICOLAS Damien
- Bougainville – Parcours, Collection, Loto – 10 ans et plus – 2 à 4 joueurs – 20 min –
Montrez vous le meilleur explorateur en ramenant le journal de bord le plus abouti vous permettant de glaner les honneurs du roi et de rentrer dans l’Histoire en ayant réalisé les meilleurs découvertes.
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avatarROULLIER Christian
- J’AI ! – Familial – 8 ans et + – de 2 à 6 joueurs – 30 min –
J’ai est un jeu de rapidité. Acheter et revendre des bonbons (présents dans le jeu!) au meilleur prix. Règles simples vite assimilées, matériel minimum. Qualités du bon joueur : observation rapide du résultat des dés et prise de décision immédiate.
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- LES ENFANTS D’ABORD – Familial – 8 ans et + – 2 joueurs – 30-45 min –
La famille y a que ça de vrai ! Au début un homme une femme?.. les premiers émois et déjà un petit enfant voit le jour.
Il arrive au collège et c’est déjà un adolescent. Mais attention les ados sont influençables et peuvent être tentés de changer de famille. A la mairie les ados deviennent adultes. A eux d assurer la dernière étape pour arriver au Havre de paix, résidence premium après une vie de labeur.
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Boris-2016-08-Ardèche-nuit-allegée-et-zooméeMETZ Boris

- Petit Pyramidal – cartes et bluff – 11 ans et plus – 2 à 6 joueurs – 5-20 min –
Le pharaon Djéser à voué le site de Saqqarah à sa sépulture. Mais le temps presse. L’architecte Imhotep sera-t-il le premier à achever sa pyramide? Ou sera-t-il jeté en pâture aux caïmans du Nil avec les autres architectes qui échoueront?
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-GRAND Pyramidal – cartes, gestion et bluff – 12 ans et plus – 2 à 6 joueurs – 10-30 min –
GRAND frère de « petit Pyramidal », « GRAND Pyramidal » reprend le thème de la construction des premières pyramides. Ici les possibilités sont décuplées grâce aux nouvelles cartes, et à l’apparition des esclaves et des shâts (que l’on pense être la première monnaie de l’Egypte antique).
Serez-vous le premier architecte à bâtir votre pyramide en optimisant votre gestion et anticipant les coups bas de vos adversaires?
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- Les joyaux luiront – joyeuses manipulations à l’aveugle – 8 ans et plus – 2 à 6 joueurs – 10-20 min –
Travailler dans la bijouterie phare de la place Vendôme n’est pas donné à tout un chacun!
Ceci est votre dernier test, la manipulation des joyaux!
Soyez le plus habile et le plus rapide à réunir les joyaux demandés pour remporter cette épreuve peu commune!
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- La chevauchée magique – rapidité et mémorisation – 11 ans et plus – 2 à 6 joueurs – 5-20 min –
Le vieux magicien Odalfaf lèguera son tant convoité grimoire au plus rapide d’entre vous. Maîtrisez au mieux votre monture, la forêt et les quatre éléments vitaux pour arriver le premier. Mais attention, mener la course magique n’est pas une sinécure en ces temps moyenâgeux.
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moiLAVIE Benjamin
-Clef de sol (+ Clef de sol internationale) – Ambiance / Chansons – 10 ans et plus – 2 joueurs et plus – 30 à 45 min –
Venez découvrir et redécouvrir les artistes d’aujourd’hui et d’hier en vous amusant autour de leur répertoire de chansons!
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-Chineurs, chinez – Observation, bluff et enchères – 8 ans et plus – 2 à 8 joueurs – 30 min –
Incarnez un chineur qui a pour but d’estimer la valeur d’objets présents dans un container afin de l’acheter au meilleur prix et faire le maximum de profits. Mais veillez à bien repérer les objets endommagés!
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bobineHARACHE yann
- L’arche de noémory – mémory – 6 ans et plus – De 2 à 6 joueurs – 10 à 30min –
vous devez embarquer le plus d’animaux possible dans votre arche avant la montée des eaux.
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EricBacalaBACCALA Eric
- Imago – Optimisation puzzle – A partir de 7 ans – De 2 à 4 joueurs – 30min –
Les joueurs doivent faire sortir 3 papillons de leur chrysalides en agençant au mieux les 4 parties qui les composent. Plus ils seront symétriques (couleurs et motifs) plus ils pourront aller butiner de fleurs pour recueillir des points de nectar.
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RAYNAL Christophe
-
La Chasse Oh Trésor – Stratégie – 8 ans et plus – De 2 à 6 joueurs – 15-45 min –
Le chef des pirates, sur son lit de mort, a appris à ses meilleurs amis l’existence d’un trésor caché il y a bien longtemps. Pour lui succéder, Chacun va devoir, à l’aide d’indice(s), ramener le trésor à bon port, dans son repère ; mais qui le trouvera et surtout saura le garder à bord de son galion en résistant aux canonnades et aux abordages de ses adversaires avides eux-aussi de richesses et de pouvoir ?
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Photo_identité_Guilllaume_LUTONLUTON Guillaume
-
Worldwide Football – Jeu de cartes familial – à partir de 10 ans – De 2 à 4 joueurs – 30-40 min –
Choisissez votre équipe préférée et menez-là à la victoire ! Un jeu de cartes mêlant tactique et hasard pour revivre l’ambiance des soirs de grand match.
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- Biathlon – Stratégie – 8 ans et plus – De 3 à 6 joueurs – 30-40 min
Participez à une prestigieuse épreuve internationale de biathlon ! Pour décrocher la victoire, il faudra savoir gérer savamment son effort et trouver le bon dosage entre vitesse sur le skis et précision au tir.
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RAYNAL Xavier
-
Hexabzzii – Stratégie – 6 à 77 ans – De 2 à 6 joueurs – 5-30 min –
Jeu de stratégie où les retournements de situation peuvent être très rapides. Aidez la reine des abeilles à construire la ruche en fabriquant les fameuses alvéoles hexagonales. Mise en place facile, ultra simple et rapide. concept innovant se jouant sur un petit plateau plastifié, des crayons pour tableau blanc, quelques cartes spéciales et sa tête ! !!

 

 

LAMOUREUX Matthias et Ferchaud Jean-Baptiste
-
300 kg – cartes, enchères, prise de risque / stop ou encore – 8 ans et plus – 2-4 joueurs – 15 min –
Des chercheurs d’or s’attaquent à une mine dans le far west des années 1850. Armés de pelles, pioches et autre dynamite, ils doivent remplir leurs wagons de pépites… Mais attention ! S’ils dépassent la charge maximale, leurs wagons ne résisteront pas et ils resteront bloqués au fond de la mine…

 

 

avatarCRUSSARD Thomas
- La guerre des sith – familial – 7 ans et plus – 2 à 6 joueurs – 30 min –
lors de la disparition de votre maître sith vous découvrez que d’autre apprenti furent formés en secret. A présent vôtre unique objectif et d’éliminer vos concurrents. Pour cela il vous faudra parcourir la galaxie en quête de puissant secret du côté obscur pour terrasser vos adversaires.rnrnil s’agit d’un jeu qui allie une part de mémorisation et une forte part de chance ( force).
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- La taverne du Nain Boiteux – gestion, stratégie – 7 ans et plus – 3 à 4 joueurs – 35 min –
la grande fête du royaume bat son plein et vous travaillez dans la plus grande taverne de la capital. Vous gérer une partie de la salle et vôtre objectif et de faire la plus grosse recette que vos concurrent. il s’agit d’un jeu de Draft dans lequel il faudra jongler entre les clients, les plats disponibles et vos employés pour obtenir la victoire.

 

 

fredCRUSSARD Frédéric
- Les volontés d’Odin – stratégie – 12 ans et plus – 2 à 4 joueurs – 45 min –
Parmi 4 clans viking, 1 seul réussira à accomplir la volonté des dieux. Prier les dieux pour savoir ce qu ils veulent, attaquez les autres clans pour les voler et les affaiblir. Utilisez la protection des dieux pour arriver a vos fins.
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HerveLegendedelouestLEMAITRE Hervé
-
Legendes de l’ouest – 12 ans et plus – 2 à 6 joueurs – 60 min –
Légendes de l’ouest est un jeu de plateau pour 2 à 6 joueurs à l’ambiance suffoquante, digne des plus grands westerns. Attaques de banques, trahisons, fusillades, duels… toutes les situations les plus emblématiques sont présentes.
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tom

VUARCHEX Tom
-
Twin it – jeu de cartes – réflexes et observation – 8 ans et plus – 2 à 6 joueurs – 10 min –
Déclinaison de mon affiche Twin it ! En jeu de cartes. Jeu d’observation et de réflexes.

 

 

 

 

 

 

_MG_4054BRISCHOUX Gilles
-
Dent Lebois – Reconnaissance tactile et parcours – 3 ans et plus – 1 à 4 joueurs – 10-20 min –
Pour les plus jeunes (3 à 6 ans), en coopératif, un jeu de Dents : des pièces tactiles à reconnaître pour faire avancer le rêve et révéler la vraie histoire de Tonton Loup et Mamie Carotte. Les plus grands (8 ans et +) pourront essayer en solo de résoudre le Casse-Dent, un parcours de Dents imposées à retrouver.
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image1RICAUD Bruno
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Dye Hard – Stratégie – Affrontement – 14 ans et plus – 2 à 4 joueurs – 60 min –
Dye Hard est un jeu stratégique d’affrontement en arène pour 2 à 4 joueurs. Vous participez à une joute divine dans laquelle les héros sous votre contrôle s’affrontent lors d’épreuves violentes, mais pour eux, la mort est loin d’être facile à atteindre. A vous de composer votre équipe de héros en choisissant des sorciers, des guerriers ou des héros à distance parmi les nombreux personnages disponibles. Dirigez ensuite cette équipe afin d’écraser le camp adverse.
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